Try & Error for Sound Program

FoxDotを始めました。色々と試してみます。

2021-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Sound Shaderの解説 3

infoをオーソドックスに使う方法 前回の解説を書き終えた時点で、自分のsound shaderの解説より先に、単純なシーケンスの仕方を書いた方が良いなって思いました。 なので、一度デモのsound shaderの説明を離れて、今まで書いた事だけでシーケンスをする方法…

Sound Shaderの解説 2

現在の音符の情報取得 前回は、リズムの情報から音源に送る時間の取得でした。今回は音符の情報の扱いになります。ベロシティー、音階、和音の情報が扱えます。一見やっている事は複雑そうですが、やっている事は現在のintの情報だけです。これをbit演算を使…

Sound Shaderの解説 1

初めに TDFにPC 4K Introに出したsound shaderについて説明していきます。 圧縮前のshaderは www.shadertoy.com このshaderは自分独自のformatのスクリプトを作り、それをGLSLにコンバートしています。 なので余計に難読になっていると思います。shaderに沿…